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进程状态

在此次实验中,进程的状态之间的转换需要有一个更为清晰的表述,在 ucore中,runnable的进程会被放在运行队列中。值得注意的是,在具体实现中,ucore定义的进程控制块struct proc_struct包含了成员变量state,用于描述进程的运行状态,而running和runnable共享同一个状态(state)值(PROC_RUNNABLE。不同之处在于处于running态的进程不会放在运行队列中。进程的正常生命周期如下:

  • 进程首先在 cpu 初始化或者 sys_fork 的时候被创建,当为该进程分配了一个进程控制块之后,该进程进入 uninit态(在proc.c 中 alloc_proc)。
  • 当进程完全完成初始化之后,该进程转为runnable态。
  • 当到达调度点时,由调度器 sched_class 根据运行队列rq的内容来判断一个进程是否应该被运行,即把处于runnable态的进程转换成running状态,从而占用CPU执行。
  • running态的进程通过wait等系统调用被阻塞,进入sleeping态。
  • sleeping态的进程被wakeup变成runnable态的进程。
  • running态的进程主动 exit 变成zombie态,然后由其父进程完成对其资源的最后释放,子进程的进程控制块成为unused。
  • 所有从runnable态变成其他状态的进程都要出运行队列,反之,被放入某个运行队列中。